来源:手游那点事
昨天(5月1日),我参加了《元梦之星》在广州萤火虫的线下活动。
自《元梦之星》上线以来,腾讯在这款产品上的整活频率一直很密。这不,两周前《元梦之星》前脚宣布将与《黎明杀机》开发商合作推出新玩法模式,后脚就公布了他们在五一期间的全新企划,一个贯穿线上线下的游戏节日“快乐星奇天”。
在动身前往萤火虫的路上,我曾为元梦首个游戏节日设想过很多可能。但最终,活动整体的人气还是远超我的想象。
仅5月1日一天,《元梦之星》展台就已经人挤人人挨人了。期间我还听到这样的八卦:附近十几家邻居展台陆续都有向主办方投诉,其原因是原本宽敞的漫展过道挤满了围观元梦之星展台的游客,就连笔者想去到展台另一侧领取奖品,都需要艰难绕行小半个萤火虫4号场馆。
现场真的是人山人海
在人流最多的高峰期,围观元梦展台的观众还一度被挤进过道对面的展台。不得已之下,元梦之星附近的参展邻居纷纷祭出隔离带避免被玩家热情挤坏现场陈设;其中部分展台的工作人员甚至放弃抵抗,向前加入了围观元梦的游客队列。
围观元梦展台的游客挤到了对面展台前
那么,眼下这场“快乐星奇天”究竟为何得到如此高的
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