萤火虫

英雄连2简介29,伞兵列兵还是稍稍,


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继续说《英雄连2》西德阵营的单位介绍,所有看法仅代表个人意见。

斯图卡,以前说过的火炮单位,有“西德就是无情斯图卡挂件”这么一说,如果要出斯图卡的话最好就是哇哇炮出2门之后就直接出斯图卡,首要目标是对面的架设单位,用起来“吹”就完事了。

西德上等兵,简称OB,西德里唯一不是“残疾人”的步兵,战斗力非常高,不过能出的时候不能升枪,虽然强不过不像SP那样有出生TIMEING,此时已经是对面步兵升好枪架好架设等你了。要等升MG以后才能变强,身板硬能走射火力猛,可惜没有反甲手段被对面火炮压着打,有指挥官能选择升级STG44,这个升级几乎没人用,效果是大幅提高对掩体后敌人命中率,不过火力不强,除非你迫切需要有效清理掩体的单位才升级。自带技能集束手雷,爆炸块威力大可惜躲闪时间也够,没什么人中招。诡雷,部署在已经占领地的雷,步兵走过来不算多兵组叠加的情况稳定掉一个模组,对于开过来的装甲没有任何伤害。“毒雷”,即白磷手雷,里面的所有单位失去视野,步兵单位持续掉血,因为不区分敌我要谨慎使用。自身升级到5星附带压制效果,实战里上等兵就是提供稳定高输出用的,因为没有反甲能力和补员贵,常常都是跟着VG一起行动,VG又能提供反装甲又能分担伤害,再跟门娃娃炮就算“顶配”了。

四号歼击车,标准的坦克歼击车,与山猫一样有装甲隐身技能,四号歼击车的定位比较尴尬,反甲需求低的话直接出四号,反甲要求高的话就憋能机动反甲的豹子出来,只有说要卡点才出四号歼击车,和三秃子那样的消耗型战车不同,四号歼击车是要像萤火虫那样去养的,因此这个单位的出场率很低。四号,比东德四号多出“小裙子”,数据相差不多,通用性很高的装甲了,1星解锁装甲加速。

黑豹,一样与东德黑豹差不到哪里去,承担机动反甲的使命,同样有装甲加速技能,能升级一部车顶机枪,不过没啥人升级,因为黑豹的炮不是IS-2那种打不准的东西,完全没必要升机枪加反步兵能力来增强存在感,并且反甲需要相应的“隐蔽能力”,升级了车顶机枪对面放个飞机,用侦查部队溜一圈机枪就自动开火暴露视野了。

燧发枪兵组,需要相应指挥官才能拉出来,不用科技就可以使用手雷技能与断腿技能,对于前期的飙车有极大的针对性,升级到1星可以打照明弹,升级到5星可以加速,不过一般升5星不可能,可以升级G43和筒子两种枪,自身是像《英雄联盟》里多兰系列的定位,没到后期劣势了可以靠海这个打拉锯战争取时间运营,要是优势局海那就是在给自己挖坑,我是只把他定义成侦查单位的。




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