怎样阻止白癜风复发 http://baidianfeng.39.net/a_zhiliao/130520/4176397.html如果你要问,SIGGRAPHAsia最「好看」的是什么,那我绝对会毫不犹豫地告诉你:电脑动画节!
这个全名为「ComputerAnimationFestival」的盛事无疑是SIGGRAPH历年最受瞩目的一个亮点,毕竟它可是有「奥斯卡敲门砖」的美称。在昨天SIGGRAPHAsia的Keynote开幕现场,大会主席隆重地介绍了这一赛事,还现场为获奖者进行了颁奖,足见分量之重。
每年的电脑动画节会在全球所有运用CG技术制作的影片中进行筛选,并经由专业评审精最终评选出三个最佳奖项。
今年的电脑动画节共有来自34个国家的份优秀作品参选,最终有63部短片在SIGGRAPHAsia的放映室展出,雷锋网编辑断断续续在会场看了一些优秀作品,但诚然我们最想了解的还是最棒的影片,它们到底了什么,运用的又是怎样的技术呢?
在分享会上,三只获奖队伍分别对作品和团队进行了介绍,赶紧随雷锋网一起来看看吧!
最佳作品:Schiroka(印度)
演讲开始的时候,电脑动画节主席Victor就带着一脸的敬佩说道:「这部短片是IshanShukla一个人利用工作外的时间,花费四年导演而成的。」
Schiroka这个名字看不懂,不要怕,不是因为你英语不好,而是因为这是Shukla自己创造出来的一个城市的名字。这个城市的人们都带着牛皮的纸头套生活,而故事的主角(A)是Schiroka的一名参议员,虽然日子枯燥,却也风平浪静,但后来一场风波让他撕破了这个伪乌托邦的面具,开始经历矛盾和内心的挣扎,寻求自己的生活。这部影片充斥着压抑和灰暗的气氛,还涉及一些反政府及反乌托邦情节,看起来还是非常过瘾的。
导演Shukla介绍道,这部影片的创意取材于他早年设计的一个纸头套人物形象,而片中的很多场景取材于他在新加坡通勤的路上,也参考了一些网上的免费素材,这一阶段持续了四年时间,后来他回到印度后才继续完善故事的情节。
此外Shukla向雷锋网表示,虽然这是一部动画电影,但其实「主演」也是他自己,主人公的镜头都是他在家里摆着摄像机自拍下来,然后再进行后期的建模和渲染完成。
而大会联合主席,来自Polygon动画公司的ShuzoJohnShiota在接受雷锋网采访时表示,他在年的SIGGRAPH上就和Shukla有过一面之缘。「他当时和我聊了一会,表示他对动画电影节真的很感兴趣。时隔八年后的今天,能够看到他站在这里接受最佳影片的嘉奖,我真的感到非常欣慰。」
而「奥斯卡敲门砖」的美誉当然是名不虚传,Shukla的作品已经入围了明年的奥斯卡最佳动画短片名单。
最佳学生作品:《breakingpoint》(德国)
这是一部只有90秒的短片,但却能让你的肾上腺素加速到顶点。故事的情节简单明了:一个女人正站在大街上,突然一切都在开始倒塌、爆炸、化为乌有,而她发现有个襁褓中的婴儿正在这场劫难中从天而降,于是奔跑着想要接住这个孩子。在千钧一发的时刻,这个女人回到了现实,身边是她刚诞生的宝宝。
把生产和爆破联系在一起,雷锋网不相信这是站在台上的这位主创人员TobiasGergindy所想出来的。果不其然,在会后采访的时候,Gergindy告诉雷锋网记者,这是另一位主创Martin的妹妹想出来的,「因为她非常害怕生孩子,觉得这个过程就像天崩地裂一样,但当孩子诞生,一切都会恢复平静。」
这支德国团队的作品只有一分半钟,但Gergindy用了一个三分钟的视频详细解构了他们作品的全过程:
首先拍摄实际场景作为片中的背景;随后,他们拍摄了一些「爆炸」过程中会四处飞散的事物作为素材,这些内容全部在拍摄后进行3D建模,以获得更逼真的效果。接下来,他们在特效棚中单独拍摄女演员的部分,当然,主要的镜头都是跑步了。前面的准备阶段花了八个月的时间。随后就进入了特效处理阶段,通过Maya软件对背景和人物进行渲染,并在场景中加上爆破时飞散的各种素材,视频中的每一个镜头都在观众的面前被分割和拆解,看的时候简直燃到极点。
评审团特别奖:《意外、失误和灾害》(Accidents,BlundersandCalamities)
这部又名ABC的影片,其实雷锋网记者更愿意把它翻译为《26种动物的离奇死亡》。片子是由新西兰媒体设计学院(MediaDesignSchool)的44个学生一起制作的,他们在老师的带领下一同完成了这个充满笑点(误)的小片子。
从字母A到字母Z,26种动物本来过着它们的快乐生活,但是悲剧的是,因为人类,它们就以非常离奇的方式离开了世界。
比如说,蹲着的小孩不小心放了个屁,在草丛飞行的小小萤火虫被熏得跌了下来;牙医诊所里的探射灯突然爆炸,笼子里的变色龙无端躺枪被电死了;绿色的毛毛虫正一扭一扭地蠕动着,没想到一根尖尖的地桩「正中下怀」,把它插到了地底……
不知道是不是主创人员口味特别重的原因,他们在介绍技术细节的时候,专门挑了毛毛虫这一个场景来讲。
主创JamesCunningham表示,他们都会让每个动物在一个镜头内「死掉」,而主要的设计方法分为两步:一是拍摄实际的故事背景;另一个是取材各种动物,并用3D建模的方式把它移植到场景中去,并加以渲染,让它显得更为真实。
好的,雷锋网记者现在明白为什么它能成为特别奖得主了,因为……真的很重口啊。而当雷锋网记者问Cunningham最喜欢哪一个字母的死法时,他却卖了个关子不肯说了。
雷锋网记者觉得,这三部影片真的非常有意思,仅仅靠笔墨是无法描述它们有多精彩的,现场也不允许拍照和录像,着实有些可惜。
电脑动画节作为SIGGRAPHAsia的一项重大赛事,的确从某种程度上可以一窥目前动画界的最高水平,但是并不等于它们所采用的技术就代表了最高的技术水平,获奖得主需要在讲故事和技术运用上取得一个平衡点,才能获得评委的青睐。就像Shuzo对雷锋网记者所说的一样,「技术只是更好地让团队们去表达自己内心所想的途径,虽然在电脑动画节上技术是必要的参赛条件,但能把这个故事讲好,才更为重要。」
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